各学院:
为深入践行产教融合、校企合作的人才培养理念,实现以赛促学、以赛促教、以赛促用,推动计算广告领域的技术创新与实践应用,培养具备数据思维与实战能力的复合型人才和产学研用生态发展,学校与上海旺脉信息科技集团有限公司联合主办校企合作“旺脉创新杯”计算广告投放与优化竞赛。现将比赛有关事项通知如下:
一、竞赛组织形式
竞赛主题:计算广告投放与效果优化。
本届大赛将采用线上线下结合的参赛模式,分为初赛和决赛两个阶段,决赛具体比赛时间和赛程安排以大赛官方发布的参赛规程为准。
二、竞赛组织机构
主办单位:安庆师范大学、上海旺脉信息科技集团有限公司(以下简称“旺脉集团”)
承办单位:安庆师范大学教务处(创新创业学院)、电子工程与智能制造学院
三、参赛对象及要求
大赛面向安庆师范大学具有正规学籍的全日制在校学生(含本科生、硕士研究生),鼓励2026年毕业的学生参赛,具体要求下:
(一)允许校内跨年级、跨专业组队,每人只能参加一支队伍,即个人参加一个队伍后不可再参加另一个队伍,不可跨校,初赛和决赛全程不得更换参赛人员;
(二)初赛共十组参赛队伍,每个队伍三人,共三十位参赛选手。每组选手分别负责①投放运营账户操作/②数据分析/③素材设计剪辑;
(三)根据初赛评分结果选拔出五组队伍进入决赛,每个队伍三人,共十五位参赛选手,最终按比赛评分的排名给予现金奖励;
(四)参赛者提供的个人信息需真实无误,不得虚假信息、虚构或夸大教育背景、剽窃他人作品/成果作为参赛材料,以及其他故意隐瞒重要事实的任意行为;
(五)选手参赛过程不得违反比赛规则,不得对比赛平台、系统、组织单位进行攻击,不得与国家法律、法规、公序良俗相违背(如队名等)。指导教师须全程监督,确保选手合规参赛,禁止攻击平台,系统及组织单位,遵守国家法律法规与公序良俗。
四、报名流程及时间
(一)线上报名:所有参赛学生需在老师指定的邮箱申请报名,邮箱地址:1195856518@qq.com,同步抄送邮箱:hr@adwangmai.com;同时加入比赛QQ群:859562663(旺脉创新杯计算广告投放与优化竞赛交流群);
(二)报名形式:提交个人简历、个人信息登记表(详见附件);
(三)选手组队:参赛选手采取自由组队或根据报名情况随机分配组队的形式。鼓励跨专业跨年级组队,以促进专业技术、商业与创意的融合。每组需选拔一位队长,负责团队赛程统筹及任务对接;
(四)联络指导教师:学校须指定1名教师作为与旺脉集团的联络指导教师,负责参赛队伍组织、资质信息审核,指导学生进行组队、知识技能训练,但现场比赛阶段必须由参赛学生独立完成;
(五)联络教师认证与授权:学校负责对联络教师身份进行认证,授予其审核参赛队伍的权限;
(六)参赛队伍审核:联络指导教师对参赛队伍人员情况的真实性、合规性进行审核监督;
(七)初赛名单公布:竞赛主办方负责对参赛队伍进行复核,公布初赛名单;
(八)各阶段暂定时间安排如下:
赛事安排 | 起止时间 | 备注 |
报名阶段 | 4月7日(周一)—4月28日(周一) | 报名邮箱1195856518@qq.com;抄送邮箱hr@adwangmai.com |
初赛组队 | 4月29日(周二)—4月30日(周三) | 公布初赛名单,自由组队或随机分配组队 |
现场宣讲会 | 5月7日(周三) | CEO/CGO/副总裁等进校开展现场宣讲会,赛事辅导 |
初赛备赛 | 5月8日(周四)—5月16日(周五) | 导师带教,线上答疑 |
初赛 | 5月19日(周一)—5月21日(周三) | |
5月22日(周四) | 每组根据提供的文档进行数据梳理,并提交分析总结 | |
公布结果 | 5月23日(周五) | 公布初赛结果排名,决赛组队 |
决赛备赛 | 5月24日(周六)—5月30日(周五) | 导师带教辅导,线上答疑 |
决赛 | 6月3日(周二)—6月5日(周四) | |
6月6日(周五) | 每组根据提供的文档进行数据梳理,并提交分析总结 | |
评比颁奖 | 6月7日(周六) | 公布排名,颁发奖金/奖状 |
五、比赛内容与规则
(一)比赛内容
1.初赛:用户唤醒。即针对曾经活跃但长期未使用产品的用户(即“沉睡用户”),通过定向触达、激励措施等手段,使其恢复使用行为的运营策略。
目标:在给定的广告平台上,通过精准的广告投放和优化策略,尽可能多地获取活跃用户。
任务:参赛队伍需要在规定时间和预算范围内,充分利用广告优化能力、素材设计能力、AI大模型技术能力等,在指定广告平台上进行广告投放,以获取尽可能多的活跃用户。活跃用户的定义为在广告点击后进行首次唤端操作的用户。
角色分工:
广告投放运营:负责搭建广告账户,进行投放运营,并对投放结果进行分析。
广告素材设计师:负责生产投放素材,并根据投放效果进行优化。
广告数据分析师:负责对广告投放流程和结果进行数据分析,帮助优化广告成本,并参与制定投放策略。
2.决赛:下单转化。即用户完成广告主期望的特定行为,在实际场景中通常特指“下单购买”。其核心目标是将广告流量转化为实际消费,是衡量广告效果的关键指标。
目标:在更复杂的市场环境和竞争条件下,通过精准的广告投放和优化策略,实现尽可能多的用户下单购买。
任务:与初赛的条件类似,但投放目标升级为尽可能多的下单购买用户。下单成功的定义为用户完成购买流程并支付成功。
角色分工:
广告投放运营:负责搭建广告账户,进行投放运营,并对投放结果进行分析。
广告素材设计师:负责生产投放素材,并根据投放效果进行优化。
广告数据分析师:负责对广告投放流程和结果进行数据分析,帮助优化广告成本,并参与制定投放策略。
备注:比赛项目会根据当期的市场情况酌情调整,最终以实际任务为准。
(二)比赛规则
1.参赛队伍需在规定时间内完成比赛任务,并提交相关报告和数据。
2.比赛过程中,参赛队伍需遵守比赛平台的规则和法律法规,不得进行任何作弊行为。
3.比赛平台提供的数据和资源仅限于比赛使用,不得用于其他目的。
4.比赛结果由组委会根据评分标准进行评定,最终结果将在比赛结束后公布。
5.比赛评分规则如下:
序号 | 评分维度 | 评分规则 | 分值计算 |
1 | 账户成本 | 根据实际投放数据,成本最优团队得20分,此后每递减一名,得分相应减少2分,并列名次的得分一致。 | 20 |
2 | 账户规模 | 在成本符合要求的前提下,对各支队伍的转化规模进行考核,并按照转化规模从多到少进行排名。第一名队伍获得20分,此后每递减一名,得分相应减少2分,并列名次的得分一致。 | 20 |
3 | 素材质量 | 考核素材设计师是否产出高质量素材,并按照高质量素材数量从多到少进行排名。第一名队伍获得20分,此后每递减一名,得分相应减少2分,并列名次的得分一致。 | 20 |
4 | 爆款数量 | 考核素材设计师是否产出爆款素材,并按照高爆款素材数量从多到少进行排名。第一名队伍获得20分,此后每递减一名,得分相应减少2分,并列名次的得分一致。 | 20 |
5 | 技术创新 | 大赛鼓励基于AI技术提升投放效果和素材创意,包括且不限于AI创意、AI脚本、Agent投放智能体、智能数据分析等。根据创新性和实用性综合评分。 | 20 |
六、决赛奖金设置
特等奖1组:奖金12000元+企业实习直通卡
一等奖1组:奖金9000元
二等奖1组:奖金6000元
三等奖2组:精美奖品
七、其他事宜
(一)比赛过程中平台提供的数据和资源仅限于本次比赛使用,不得用于其他场景和目的;
(二)有关本届大赛的重要通知和说明事项,由学校老师统一公告和通知;
(三)如主办单位发现参赛者提供虚假信息或隐瞒重要事实的任意行为,有权要求参赛者全额退还已获取得奖金/奖励/报酬/荣誉津贴等,并保留追究法律责任的权利。
八、联系信息
联系人:朱宁(企业)、余欢欢(企业)、陈秋生(学校)
联系电话:18201770727、13045636096、19855598600
联系邮箱:hr@adwangmai.com;mary.yu@adwangmai.com
教务处(创新创业学院)、电子工程与智能制造学院
2025年4月7日
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